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开局一血

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第247章 公司出事

这个时间间隔内移动,在系统两次检测之间移动身体的话,自然不会被系统检测出来,这样的话,就算你移动了,系统也会判定你没有移动。”

“再简单一点就是,只要你的移动时间于系统检测的时间间隔,就不算移动。”

“没有移动,5层伏击效果自然不会消失啊。”

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弹幕还是有很多问号。

“我好像听懂了一点。”

“我明白了,主播的意思就是系统判定你是不是移动了,存在一个检测时间,比如每隔2秒检测一次,那么在这2秒之内移动的话,是不会被检测出来的。”

“好像是这么回事。”

“那么问题来了,系统检测百里守约是否移动的时间间隔是多少?”

陈唐看着弹幕的讨论,直接笑着道:“1秒。”

“当累积出5层伏击效果之后,只要再接下来的1秒之内移动,移动的时间不要超过1秒,系统就不会判定你移动了身体。”

“也就是,在之后的-秒移动,只要不超过2秒,你就躲过了系统的检测,5层伏击效果会一直持续。”

“我在给你们演示一遍——”

游戏画面中,陈唐原地站着不动,5层伏击效果加身,然后他开始移动。

只是每次移动之后,陈唐都会停一下身体,然后再次移动身体。

“我这次是在秒停下了身体,然后我再次移动了秒,接下来大约秒,反正不超过1秒,系统就检测不出来,你们看我的5层伏击效果是不是一直都在?”

画面里,果然,陈唐一步一停,被动始终都在。

“然后我这次移动了秒,看,被动是不是消失了。”

果然,陈唐接下来移动的时间长了一点,5层伏击效果消失了——

“守约的平a本来就被强行减慢了,所以走一步停一下,普攻一次,再进行移动,利用1秒的时间间隔,可以始终保持5层伏击效果在身的。”

“这是个技巧,可以大大增加守约的伤害。”

“不知道你们,听明白了吗?”

经过了陈唐的解释,吃瓜群众们自然是听懂了。

只是,听懂是听懂了,但是这种操作,可以轻易做到吗?

“我是听懂了,但是我很想问问,1秒的时间间隔,难道不是很短吗?”

“就是啊,1秒之内,要移动,停下,还要普攻。1秒这么短,能做这么多事?”

“刚刚主播还什么秒,秒,秒的,难不成他可以把1秒分成好几份?”

“我不信。”

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